sábado, 28 de abril de 2012

Nova peça

Aqui é o Palco com a nova peça,o nome da peça é Ruby e o Rubi a introdução da peça é :Uma garota rica chamada Ruby perdeu seu Rubi e voce tem que ajudar a achá-lo,entao comece a procurar quando quiser!!

Ass:Liliens1.

Código



Os Etes invadiram o Club Penguin!!!


  Chegaram novos códigos universais ou seja, todos podem usar :)
  Bom são dois códigos melhor ainda, quanto mais melhor, a muitas aventuras nos aguardam e umas dessas aventura é a temida Cor Branca, que muitos a desejam, e a previsão dela ser lançada é no catálogo de Maio, vou parar de enrolação e vamos aos códigos:
     
    O primeiro é UFOANZUG:



        Vamos ao outro código UFOMASKE:


Esse é o mesmo processo do outro, depois que clicar em Próximo você ganhará uma mascará deAlien, observe:



Ass:Liliens1.






catálogo de abril e pin escondido


 Olá hoje vou mostrar o catálogo e o novo pin

Olá pinguins, hoje chegou um novo catálogo figuro, confira aqui o catálogo:

Maior parte dos catálogos tem pelo menos 1 segredo e este não é excepção. Veja o segredo:

Veja aqui as novas roupas:

E com a vinda do Ruby e o Rubi veio um Pin, o Rubi Redondo. Para conseguir o Pin, clique no 1, depois clique no 2, a seguir clique no 3, em seguida clique no 4, depois no 5 e por fim clique duas vezes no 6 (se não conseguir ver bem os números, clique na imagem para ampliar). Veja aqui os números na imagem:

Parabéns você encontrou o Pin, Rubi Redondo!

Isso é tudo,até mais.Penguinando.
                                  Ass:Liliens1

Chat


Regras Do Chat

1. Não xingar/ofender outros pinguins.
Até a 2ª vez é kick. Na 3ª, banimento de 1 hora.

2. Não utilizar palavrões.
Banimento de 1 hora.

3. Não brigar ou causar brigas.
Até a 2ª vez é kick. Na 3ª, banimento de 1 hora.

4. Não Floodar* ou Spammar*.Até a 2ª vez é kick. Na 3ª, banimento de 1 hora.

5. Não fazer propagandas de outros blogs/sites.
Até a 2ª vez é kick. Na 3ª, banimento de 1 hora.

6. Não falar sobre assuntos de maiores.
Banimento de 1 hora.

7. Não mandar links impróprios.
Até a 2ª vez é kick. Na 3ª, banimento de 1 hora.

8. Não pedir cargo de Moderador*, Owner* ou Postador*.
Até a 2ª vez é kick. Na 3ª, banimento de 1 hora.

9. Não trocar/pedir contas. (Contas em Geral)
Banimento de 1 hora.

10. Não trocar informações pessoais.
Isso inclui número de telefone e endereço. Banimento de 1 hora.

11. Não utilizar o CapsLock excessivamente.
Até a 2ª vez é kick. Na 3ª, banimento de 1 hora.

*Flood: Mais de 3 emoticons em uma frase ou vários emoticons seguidos.
*Spam: Frases como "asdfajsdhfg", sem sentido.
*Moderador: O moderador pode kickar e banir as pessoas.
*Owner: Pode Kickar e banir as pessoas permanentemente.
*Postador: Aquele que posta as coisas no blog. Deixando sempre atualizado.

As punições podem variar de acordo com o nível de desobediência.



 




Missões


               O caso dos puffles desaparecidos!


Confira um vídeo abaixo de como passar da primeira missão da ASP – O Caso dos Puffles Desaparecidos:
Se preferir, siga um tutorial que fizemos para passar:
  1. Você começará no iglu da Tia Arctic. Comece a conversar. Ela irá dizer sobre os puffles verde e roxo que desapareceram.
  2. Saia do iglu da Tia Arctic e vá para o Rinque de Patinação.
  3. Vá para a direita, e você encontrará fotos dos puffles verdes da Tia Arctic.
  4. Saia do Rinque e volte ao iglu da Tia Arctic.
  5. Entregue as fotos achadas no Rinque para ela. Então, saia do iglu novamente.
  6. Vá para o Pet Shop.
  7. Lá, clique em um bilhete em cima de uma casinha de puffles. Um código aparecerá.
  8. O código é “G tem (número aleatório) pares de meias”
  9. Em seguida, vá para a Loja de Esportes e fale com o Gary no caixa.
  10. Pergunte se ele tem algum item especial, e digite o número de pares de meias que ele tem.
  11. Ele te mostrará um armário com dois itens. Pegue os dois e coloque no seu Inventário.
  12. Agora, vá para o Icebergue. Fale com os pinguins.
  13. Pegue o atirador de bóias do seu Inventário e clique nos pinguins.
  14. Salve todos os pinguins lançando as bóias (não se esqueça da força do vento).
  15. Abra o mapa e vá para a Montanha. Fale com o pinguim chorando.
  16. Abra seu Telefone Secreto e clique em Ferramentas. Aparecerão três objetos.
  17. Clique na chave e conserte o telescópio.
  18. Em seguida, ele deixará você ver pelo telescópio.
  19. Olhe para a esquerda, e você encontrará a montanha mais alta. Um puffle verde estará voando em volta da montanha com um chapéu com hélice. Saia do telescópio.
  20. Abra o mapa e vá para a Montanha Mais Alta. Olhe para cima.
  21. Pegue a corda e lance no topo da montanha.
  22. Você encontrará os dois puffles perdidos da Tia Arctic. Depois de falar um pouco, você voltará sozinho para o iglu dela.
  23. Pronto! Os puffles foram recuperados!
  24. Você ganhará uma medalha e uma carta da Tia Arctic!
     Premio:

                        A missão secreta do G



Premio:
O caso das moedas desaparecidas



Premio:

O resgate da avalanche



Premio:
O segredo do monte de pelo


Premio:

O interrogatório caranguejo



Premio:


O conserto do relógio



Premio:

Tremores misteriosos


Parte 1






                                                           
Parte 2



                                          

Premio:



Operação eu,espião




Premio:

Esquadrão sardinha


Premio:

O vilão vegetariano



Parte 2:




Como conseguir o óculos:

Bem é isso...espero que gostem não se esqueçam dos comentários!!
Ass:Liliens1.

sexta-feira, 27 de abril de 2012

Lendas do Cp


                             Olá sou a Liliens e hoje vou mostrar algumas lendas...


                                                        lenda do Puffle marrom!
        Diz a lenda,que o puffle marrom sofria muito preconceito entre os outros puffles,então ele resolveu se vingar.O Puffle marrom pegou,escondeu e prendeu todos os puffles roxos na parte subterrânea do CP.Depois que os outros puffles descobriram o que ele fez e acharam os puffles roxos,jogaram um feitiço no puffle marrom e ele ficou e está preso num relógio até hoje. Veja o relógio aqui do lado                          >>

    

                                                                             Lenda do icebergue!
      Diz a lenda que se você pegar o chapeu de Construtor e começar a “dançar” com ele no icebergue, depois de algum tempo você consegue quebra-lo e ganhará 10.000 coins!

                                                       Lenda do sumiço das privadas do Cp!
    Fala a lenda,que muito antigamente o Club Penguin tinham privadas.O único jeito de tirar o tesouro do Ice Berg era se todos dessem descarga ao mesmo tempo,por isso o tataravô do Capitão Rockhopper destruiu todas as privadas do CP. 

                                                                     Lenda do penguin de gelo!
      Conta a lenda que um agente secreto estava fazendo um missão no ártico então ele foi achado por piratas e como os agentes secretos não podem ser descobertos ele fugiu para o alto de uma montanha, e então, os piratas começaram a jogar bombas no alto da montanha,então, o penguin despencou lá do alto e caiu em um lago,e como não sabia nadar ele ficou congelado…
100 após o ocorrido o penguin foi encontrado por um pescador pobre e mesquinho e como precisava de dinheiro ele vendeu o penguin dizendo que era uma escultura…  

                                                                 Lenda do penguin gigante! 
       Diz a lenda que antes da festa de halloween apareceu uma imagem quebrada na placa do ice rink e a figura era parecida com uma pata de penguin(uma pata enorme).
E todos achavam que a pegada era do penguin gigante.Foi então que ouve certos rumores de alguns penguins que viram ele em seus iglus,e dizem que ele mora na árvore roxa que se da para ver da mine shack.
                                                                                                        Lenda da chave inferrujada!
     Diz a lenda que o Rockhopper deixou dentro daquela boia uma chave enferrujada e essa chave abriria o relógio onde o puffle marrom esta preso mas antes disso o penguin deve ser menber e ter um puffle roxo(só um mais nenhum puffle) e levar esse puffle roxo até o farol perto da boia e dizer : “chave enferrujada abrirás o relógio para mim”só tem que dizer em inglês assim :

“rusted key you will open the clock for me”

Repetir 100 vezes isso e depois a boia estourará e você ira pegar a chave.Vá até o relógio ainda com o puffle roxo e clique na chave do inventário e então você abrirá e o puffle roxo ira entrar então depois de umas sacudidas o puffle marrom sairá de lá.

                                                                          O tesouro!
      Conta a lenda que tudo começou no Club Penguin, o lendário pirata Gary Ganguison (tataravô capitão Rockhopper e conhecido como Mr.GG) escondeu um tesouro no Ice Berg de 500.000.000 de Coins. Mais um dia, vários piratas vinham a procura do tesouro, mas Mr.GG lutou, mas os agentes secretos do Club Penguin veio e destruiu os dois barcos, tudo que sobrou do barco pirata e do barco de GG botaram na Lighthouse, e isso inclue o mapa do tesouro escondido. Poucas pessoas encontraram uma parte dele.

                                                                 Lenda dos puffles do Sensei! 
  Diz a lenda que, se você achar TODOS os pinguins famosos do Club Penguin (Rockhopper,Tia ArcticGaryPenguin BandBillybob, e todos no mesmo mês) Você deverá ir até o Dojo e falar 50 vezes: “Eu achei TODOS os pinguins famosos do Club Penguin em um mês!”, e vencer o Sensei 10 vezes, o Sensei irá te recompensar com 2 Puffles, um Cinza e o outro Transparente.

                                                                      Lenda da faixa colorida!
   Diz A Lenda Que Se Voce Tiver 300 Dias e Ser Agente Secreto Ninja E Tour Voce Podera Ganhar Uma Faixa Colorida Que Muda De Cor De 5 Em 5 Segundos Pra Fazer Isso Va Ao QG Junte Seu Telefone Com Seu Agente De Guia Que Vai Dar Uma Faixa Sem Cor Transparente Entao Va Ate O Pet Shop E Fale:O Puffle Colorido Venha Ate Mim Se Dizer Isso 20 Vezes Ele Ira Ate Voce E Voce Tera Que Pegar Ele E Extrair As Cores Para A Faixa E Entao Pra Ter Os Poderes Da Faixa Vença O Sensei 100 Vezes E Entao Voce Tera Um Chapeu De Sensei E Uma Faixa Colorida E Todas As Cartas Do Desafio Ninja.

                                                             A lenda do grande puffle Dourado!
    Um mineiro muito ganancioso estava cavando um túnel e de repente viu uma grande luz forte de cima do túnel, mas tinha grandes reflexos e escapou da grande intensidade. Quando ele foi voltar a superfície, a grande luz forte era o grandioso puffle dourado! Apesar de querer muito o puffle, ficou imóvel e muito desconfiado de uma maldição. Após a grande intensidade de luz, o mineiro viu o rosto do puffle dourado e logo reagiu, pegou o puffle antes que ele fugisse. O puffle, assustado, deu uma mordida no pinguim e saiu correndo. Depois de alguns minutos o pinguim foi encontrado e levado pela equipe de resgate. Depois de examinado, foi dito pelo médico que estava em coma por causa de uma grande pressão de radioatividade. O pinguim voltou a vida normal, mas ainda não desistiu da procura da mais puffles raros, mas é claro, com um equipamento de proteção adequado.

                                                                           A lenda do branco!
   Diz A Lenda Que Se Voce For Um Pinguim Bonzinho e Nunca Tiver Sido Banido Voce Terá Que Encontrar Todos Os Personagens do CP (Gary Rockhopper Dj Cadance Sensei Tia Artic) E Quando Encontrar Eles Voce Terra Que Falar
“Im Gonna Rip Your Head Off And Make It My Shoes” Eles Iram Te Banir Para Sempre Mas Se Voce Escrever Seu Username E Senha No Google Depois Falar “Loga” e falar o nome do server  Voce Entrara no CP se voce fizer isso depois do ban vai aparecer um “EVIL” antes do seu nome não importa qual seja Entao Voce Sera Do Mal Se Voce Esbarrar No Mesmo Pinguim 50 Vezes Ele Virara Seu Escravo vai aparecer “Slave Of Nome Do Pinguim” E Voce poderá mandar ele fazer qualquer coisa que voce pensar.

                                                              Lenda do outro CP!
   A lenda diz que se você passar por todos os lugares da ilha três vezes e em seguida ir até o iceberg e dizer “barco de pilha me leve até a outra ilha” cinco vezes um barco vem te pegar e diz ”para que ilha você quer ir, ilha dos doces, ilha do futuro, ilha do puffles ou ilha do dinheiro” você escolhe uma das ilhas e sobe no barco espera a ilha carregar e pronto você entra nela. 

                  Como conseguir a cor cinza
      Você deve ter exatamente 500 dias então vá jogar desafio ninja com o Sensei vença ele 300 vezes e então ele falara que você foi o pinguim que mais o venceu e como recompensa lhe daria um presente de sua escolha diga que quer sua cor e o Sensei mudara a cor para o preto e voce ficara com a cor dele.   

    

Novidades do Cp


                                       Olá hoje vou falar sobre o jornal que saiu dia 26/04



Saudações, leitores!
Recentemente, a famosa Tia Arctic publicou a edição #340 do Club Penguin News - o jornal da ilha. Esta edição nos trás informações a respeito da peça Ruby e o Rubi, e algumas curiosidades sobre a tão aguardada Festa Medieval. Confiram a primeira manchete desta edição:
            
Muito interessante, não? Eu recomendo essa peça para  quem realmente gosta de desvendar mistérios, como eu!
A segunda reportagem deste jornal é referente à Festa Medieval, com a participação especial do Gary! Vejam:
 Bacana! Eu mal posso esperar para que a festa comece na ilha. Me parece que ela será super legal!
Agora, vou mostrar-lhes minha parte preferida de todos os jornais: O O Que Vem Por Aí!
E então, como vocês acham que a Festa Medieval será? Não se esqueçam de responder pelos comentários!
Pinguinando!
                                                  Assinado:Liliens1